用 AI API 的开发者都有这个痛点:订阅了多个 AI 服务(OpenAI、Anthropic、DeepSeek 等),想知道各家还剩多少额度,得分别登录各家的后台,来回切界面很烦。
这个开源小工具直接挂在 macOS 菜单栏,实时显示你的 AI 套餐余量,一目了然。
功能特点
菜单栏实时显示:不用打开任何网页,菜单栏直接看各家余量
多平台支持:覆盖主流 AI API 提供商
开源免费:G...
原文:Unmesh Joshi(Thoughtworks 杰出工程师,《Patterns of Distributed Systems》作者),2026.7.14 发布于 martinfowler.com
核心论点LLM 代码生成极快,但要确保生成的内容精确符合意图,需要清晰的边界。抽象和 DSL 提供了一套强有力的缰绳,从一开始就引导 LLM。
预先规范的局限大型系统的设计决策不可能事...
项目概览
项目
GameBlocks
GitHub
xt4d/GameBlocks
定位
本地 Skill + 74 个 ES Module,不是游戏引擎,不是 npm 库
目标用户
用 Codex / Claude Code 写 3D 游戏的开发者
运行环境
浏览器(Three.js 渲染)
解决的核心痛点AI 编程 Agent 写 3D 游戏...
核心警示
容器不是沙箱。--privileged + 挂载宿主根目录 + 共享 PID 命名空间 + docker.sock = 容器与宿主机之间没有边界。
攻击全链条一、侦察阶段:5 步摸清底细
侦察目标
命令
获取的情报
运行时版本
runc --version / containerd --version
匹配已知 CVE(如 runc 1.1.11 →...
痛点场景800 组模型参数需要评估,每组 2 分钟:单进程 26 小时。16 核 CPU 理论只需 2 小时。但引入多进程后:
800 个任务如何分配?
进程崩溃后失败任务怎么办?
一台机器不够,怎么扩展到多台?
CPU/GPU 异构资源怎么管?
长期状态如何保存?
→ 这就是 Ray 要解决的。
四大核心抽象
概念
用途
判断标准
Task(@ray.remote ...
Vorssaint 是什么Vorssaint 是一款 macOS 菜单栏工具箱,用 Swift 原生开发,体积小、资源占用低。它把十几个常用的 Mac 效率工具集成到一个菜单栏图标里,开箱即用。免费、开源、无广告、本地运行。
功能对照:一个替代十几个
功能
替代的付费工具
🎵 单 App 音量控制
Background Music
📊 系统监控(CPU/内存...
核心问题只靠提示词让智能体写 3D 游戏,最先坏掉的常不是画面,而是方向:前后轴颠倒、相机与角色不同步、碰撞坐标和屏幕所见不一致。GameBlocks 不让 Agent 重推空间数学,而是给它可阅读、复制、改造的实现。
这不是”装完就能做游戏”的引擎,也不是 npm 组件库——而是面向 Codex、Claude Code 的本地 Skill,加上 74 个浏览器 3D 游戏 ES Modul...
核心概念凭证池是同一提供商内的密钥轮换。比如你有三个 OpenRouter 密钥,第一个用完额度,Hermes 自动切到第二个,再用完切第三个。
与备用提供商的区别:
凭证池:同一提供商内轮换(OpenRouter A → OpenRouter B)
备用提供商:跨提供商切换(Anthropic 挂了 → 切到 OpenRouter)
优先级:凭证池先试,全部耗尽才触发备用提供商。两层防护...
原文来源:微信公众号「极客之家」原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/ACLLu6zMlnEgXcte7v1JYQ
Google Notebook LM 用起来确实爽,丢个 PDF 进去,AI 帮你读完、总结、还能生成两个人对着聊的播客。但有几个问题:资料需要存在 Google 服务器上、只能用 Google 的模型、没有 API 不能自动化。
Open Not...
SAG 已经 2K Star 了,先认真说一声:谢谢大家。
如果你第一次看到 SAG:它是一个开源 AI 知识库应用。今天,我们正式发布 SAG V2 全新版本。
这次最直观的变化,是”知识宇宙”。知识库不再只剩一个搜索框:你可以搜索事件与实体,在 2D 图谱里看清关系,也可以进入 3D 图谱,旋转、缩放、定位节点,沿着知识之间的连接继续探索。
底层也重做了:
SAG 是传统 RAG、Gr...